从狄瑞吉团本推出,一直到十月份,玩家们有充裕的时间,在这里做齐一整套神器套装,并且运气好点的,说不定能将异常属性气息赋予完整。

从而达到版本装备毕业的目的。

再说说最近珍宝阁的事情。

珍宝阁自推出以来,就一直是有钱的土豪玩家在投入。

这次60级版本更新过后,珍宝阁里的道具产出,也将迎来一次改革。

除了无级别装备的革新,新增不少适应版本的特殊功能,比如抗魔值,吞噬替换异界装备的词条功能外,还增加了特殊的穿戴效果。

无级别装备,之前玩家们佩戴时,外观上是没有任何变化的。

若不点开对方的个人信息,根本就不知道他穿戴了什么装备。

因此这次改革后,玩家们穿戴无级别装备时,会出现以下变化。

当前版本无级别装备,总共有4个位置。

分别是:武器,戒指,头肩,以及鞋子。

穿戴武器时的效果:玩家们行走时会出现武器残影,即便是有武器装扮,依旧有残影特效,这种武器残影特效,在地下城副本中打怪时,仍然存在。

穿戴戒指时的特效:玩家们的手部位置会发光,站街时所有穿戴该部位无级别装备的职业,站街特效都会与众不同。

穿戴头肩时的特效:站街时会出现迷你对应职业,在肩部位置,表演技能动作,不过却没有技能特效。

穿戴鞋子时的特效:脚边会出现一阵不同属性的旋风特效。

反正就是比较拉风比较帅的特效效果。

然后珍宝阁增加了进入门槛,材料翻倍,奖励上调,无级别装备的概率增加了一倍左右,大概是0.02%的出货率。

然后新增了珍宝阁的玩法。

之前是打珍宝阁的BOSS,现在则变成了绝地求生大逃杀的玩法。

每100名玩家为一组挑战单位,若是匹配房间里的玩家数量不足100人的话,将会在20秒后,加入机器人与玩家们较量。

机器人很呆板,打败它们几乎没什么难度。

最终存活下来的10名玩家,获得最后的翻牌奖励。

奖励池中随机添加奖励内容。

现在的门票变成了20个灿烂的宇宙灵魂(分解史诗装备,打深渊怪物可获得),每周仍旧只能进入一次。

奖励池中,每周最少会放入20件无级别装备。

这20件无级别装备,必定会出现在玩家们的手中,至于哪个幸运儿最终会获得,那就要看系统的心情了。

……

时间不知不觉中,已然来到了九月初。

异界副本基本上已经完成了制作,异界装备库,随机属性的词条库也已经全部完善。

忙碌了近三个月时间,周游带领的异界地下城项目小组,彻底完工。

“辛苦你们了,接下来就是测试环节了,你们还累一个月,等国庆节到来,好好放个假回去休息休息。”

周游点点头,异界地下城的制作可不容易。

尤其是每个关卡的机制制作,通关该机制的方式等等,他们都做了大量的调整。

出自周游他们小团队之手的异界地下城,与前世相比,难上了不少。

尤其是兰卢蒂斯的鹰犬这个地下城副本。

李云做了重大调整,不再像前世那般容易通关了。

“走,我们去开会吧。”

这次开会,只有研发部的几个主要工程师过来参与。

涉及到异界装备体系,以及即将推出的异次元属性,这些工程师这次过来,就是为了应对即将到来的新版装备体系问题。

李云在会议上,告诉了他们,异界装备体系的具体玩法,以及他们应该怎样调整,各自负责的游戏职业,该如何契合新装备体系。

几个工程师听完直皱眉头。

异界体系的装备,听起来强大得不可思议。

若是不加限制的话,他们肯定是会反对推出这种体系的装备的,果然,随后李云又说了,赋予气息时,会有额外的副作用,他们这才舒缓了眉头。

他们之前可没有开那次大会。

张小妍在异界副本制作出来前,也不会泄露消息出来。

因此他们现在是第一次知道,异界地下城副本,以及异界装备的用途。

“老大,装备的数值是不是很低啊?”

“不算很低,单独一件比稀有装备还差点属性,它们强大的是可以赋予的技能特殊属性,比如多段攻击,技能冷却时间,技能攻击范围,技能大小等等。”

“那您说的副作用是?”

“既然单独加强了某个技能,那自然就会削弱其他技能了,若是你们感兴趣的话,可以去看看明天打印送过去的词条库。”

“词条库?那您的意思是,洗毕业属性的话,会和现在狄瑞吉团本的异常属性一样咯?”

“嗯,就是这么个意思,而且以后异界装备,也可带入团本,你们觉得如何?”

单独加强一个技能,削弱其他技能的威力,确实能起到平衡的目的。

再加上异界装备的基础数值天然就比较低。

也就在洗好技能属性后,才有一战之力。

对普通玩家来说,确实是个不错的变强选择。

可神器装备的价值,会不会大大降低呢?

他们随后又询问到了这个问题。

李云笑道:“神器装备的价值怎么可能打折扣呢?异界装备又不能交易,虽然说能一直洗属性,可是洗属性的材料也不容易凑齐啊。”

“在没有洗出毕业的属性前,神器装备的价值依旧更高不是吗?”

 |天才一秒记住 言情小说 s23us.c o m;短时间里神器装备的地位仍旧不可撼动。

更何况,有的神器装备的属性,也是相当不错的。

并不比洗完美的异界装备差到哪儿去。

至于那个抗魔值门槛,几位工程师还是建议取消掉。

他们也说出了自己的理由。

首先,抗魔值若是按照等级来提升的话,以后开放等级越高,装备等级也会跟着变高,那么抗魔值的总数自然也会跟着变高。

那以后若是越来越多的团本,特殊副本,异界副本,都需要用到抗魔值的话,以前玩家们辛辛苦苦凑齐的装备,岂不是要被淘汰?

所以抗魔值还不如不出。

总要留给玩家们,刷出新等级上限的装备,再淘汰掉以前的毕业装吧?

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